The Costume Design Program , University of San Buenaventura , Designing Workshop 6 course, which gives
students an overview of how the costume is being determined by technology and new materials are developed.
Historical influences and future trends , from new textile materials based on the use of polymer solutions to stiffen
fabrics, scanning electron microscopy (SEM ) processes applied stamping and electronics applied to the shower (
textronics ) are studied. These technologies are put in function of the human being through the creation of
costumes designs supported on interdisciplinarity with other areas of knowledge . These elements were taken into
account in the project: Museum Interactive Costume, whose research results showed that the inventions of
mankind can be sources of inspiration for your wardrobe and through the exploration of different aesthetic,
functional aspects and use of technology , allow us to propose a contemporary image of the human being . The
purpose of this paper is to present the research results of this project, from the practice of Designing Workshop 6
in costume design.
Resumen:En el programa de Diseño de Vestuario, de la Universidad de San Buenaventura- Cali, se desarrolla el curso
Taller de Proyectación 6, que brinda al estudiante una visión general de cómo el vestuario está siendo
determinado por la tecnología y los nuevos materiales. Se estudian las influencias históricas y las tendencias
futuras a partir de nuevos materiales textiles, basados en la utilización de disoluciones poliméricas para rigidizar
telas o cambiar su apariencia electrónica, aplicada al vestuario (textrónica) y microscopia electrónica de barrido
(SEM), aplicada en procesos de estampación. Estas tecnologías se ponen en función del ser humano a través de la
creación de diseños de vestuarios apoyados en un trabajo interdisciplinar que involucra otras áreas del
conocimiento. Estos elementos fueron tenidos en cuenta en el proyecto Museo del Vestuario Interactivo, cuyos
resultados de investigación mostraron que los inventos de la humanidad pueden ser fuentes de inspiración para el
vestuario, y que a través de la exploración de sus diferentes aspectos estéticos, funcionales y el uso de la
tecnología, permiten proponer una imagen contemporánea del ser humano. El propósito de esta ponencia es
presentar los resultados de esas investigaciones por medio de la enseñanza en el aula de clase.
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