In English:
The growing market for video games and a population that is becoming more accustomed to them have led to a growing exploration of its use as an educational tool. The use of video games with learning goals has been coined as serious games. There are reports of successful application of serious games in various fields, particularly in the military, health, training, etc. This paper presents partial results of the design and development of the construction of a videogame for use in an academic course. The videogame will be developed to the course schedule of operations provided by the Department of Production Engineering of that university. The videogame aims to increase motivation and understanding of some of the topics covered in class through the recreation of a business situation where students put their knowledge into practice.
In Spanish:
El creciente mercado de los videojuegos y una población que cada vez está más habituada a ellos han motivado
una exploración creciente de su uso como herramienta de educación. El uso de los videojuegos con objetivos de
aprendizaje ha sido se ha acuñado como juegos serios. Hay reportes de experiencias exitosas de la aplicación de
los juegos serios en varios campos, especialmente en el militar, en la salud, entrenamiento, entre otros. Este
trabajo presenta los resultados parciales del diseño y desarrollo de la construcción de un videojuego para ser
utilizado en un curso académico. El videojuego se construirá para el curso programación de operaciones que
imparte el Departamento de Ingeniería de Producción de la Universidad EAFIT. El videojuego busca incrementar
la motivación y comprensión de algunos de los temas vistos en clase mediante la recreación de una situación
empresarial donde el estudiante ponga en práctica su conocimiento.
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